主題: 《黑神話:悟空》帶火中國游戲銷售
2024-10-17 09:02:40          
功能: [發(fā)表文章] [回復] [快速回復] [進入實時在線交流平臺 #1
 
 
頭銜:金融島總管理員
昵稱:大牛股
發(fā)帖數:112459
回帖數:21859
可用積分數:99737080
注冊日期:2008-02-23
最后登陸:2024-12-26
主題:《黑神話:悟空》帶火中國游戲銷售

10月16日,中國音數協(xié)游戲工委與伽馬數據發(fā)布《2024年第三季度中國游戲產業(yè)季度報告》(下稱“報告”)。數據顯示,2024年第三季度中國游戲市場收入創(chuàng)歷史新高,達到917.66億元,同比增長8.95%;受國產單機3A游戲《黑神話:悟空》的提振,國產游戲海外市場實際銷售收入達51.69億美元,同比增長20.75%。

在經歷多個季度持續(xù)低迷之后,上海證券報記者注意到,近期多位業(yè)內人士預測國產游戲正在逐步走出低谷。

《黑神話:悟空》帶火國產游戲市場

《黑神話:悟空》對于行業(yè)的提振效應正在持續(xù)顯現。

報告顯示,2024年第三季度中國游戲市場收入達917.66億元,環(huán)比增長22.96%,同比增長8.95%。

中國音數協(xié)表示,第三季度移動游戲新品和頭部產品帶來較大收入增幅,同時《黑神話:悟空》也給單機和主機市場帶來較大增量,中國游戲市場收入創(chuàng)歷史新高。

作為外界公認的首款國產3A游戲大作,《黑神話:悟空》在上線之初便迅速破圈。截至9月末,據相關第三方機構預測,《黑神話:悟空》的銷量已達到2100萬套,銷售額破70億元——這幾乎相當于其他全球頂級3A游戲數年的銷售額。

受到此輪“黑神話”熱潮影響,國產游戲在今年三季度也迎來了爆發(fā)。報告顯示,三季度,中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入51.69億美元,環(huán)比增長15.40%,同比增長20.75%,其主要來源是《黑神話:悟空》在海外市場的突出表現。

國際著名游戲平臺“蒸汽平臺”(Steam)商店頁面顯示,《黑神話:悟空》的評測數量已突破70萬,這一數據列“蒸汽平臺”歷史測評數量的第12位。值得一提的是,超70萬條測評的好評率為96%,在商店頁面顯示評價等級為“好評如潮”。

“受益于整個暑期市場回暖等因素的影響,游戲市場回暖趨勢比較明顯?!币晃挥螒驑I(yè)內人士分析稱,再疊加每年八九月也是傳統(tǒng)游戲廠商產品大版本更新的節(jié)點,今年三季度,頭部產品的整體表現都較為亮眼。

游戲行業(yè)走出“低谷”

國產手游近期表現同樣優(yōu)秀。數據顯示,今年第三季度,中國移動游戲市場實際銷售收入656.58億元,環(huán)比增長20.20%。

第三方機構Sensor Tower的數據顯示,著名國內手游廠商米哈游旗下的《原神》《崩壞:星穹鐵道》《絕區(qū)零》等游戲在今年三季度新活動、新角色頻出,其流水表現也不遑多讓。其中《崩壞:星穹鐵道》9月海外收入環(huán)比激增68%;《原神》的海外收入環(huán)比提升19%;《絕區(qū)零》則在9月4日與9月25日分別迎來兩波收入高峰,海外收入環(huán)比提升20%。

據悉,騰訊集團首席運營官任宇昕將今年定義為騰訊游戲“回暖”的一年。交銀國際近日發(fā)表報告,預計騰訊第三季度國內游戲流水增29%,海外游戲流水按年料增27%,單月流水維持在6億元至8億元高位。

這輪看似突然的行業(yè)回暖,實際上早有伏筆。有游戲行業(yè)分析師認為,今年以來相對寬松的游戲版號環(huán)境,讓更多的游戲廠商有意愿投資開發(fā)新的項目?!罢w來看,游戲行業(yè)的不確定性變小了,大家也就更愿意投資新項目了。”

今年以來,除4月、5月外,單月發(fā)放的國產網絡游戲版號均保持在百款以上。據統(tǒng)計,今年1月至9月,相關部門已累計發(fā)放國產網絡游戲版號959款,超過去年同期。此外,今年累計已有75款進口網絡游戲獲得版號。

記者近期走訪發(fā)現,受益于此輪游戲行業(yè)的信心提振,許多廠商開始重啟大型游戲項目的開發(fā)工作,預計在未來數年中,多款精品國產游戲大作將陸續(xù)與玩家見面。

【免責聲明】上海大牛網絡科技有限公司僅合法經營金融島網絡平臺,從未開展任何咨詢、委托理財業(yè)務。任何人的文章、言論僅代表其本人觀點,與金融島無關。金融島對任何陳述、觀點、判斷保持中立,不對其準確性、可靠性或完整性提供任何明確或暗示的保證。股市有風險,請讀者僅作參考,并請自行承擔相應責任。
 

結構注釋

 
 提示:可按 Ctrl + 回車鍵(ENTER) 快速提交
當前 1/1 頁: 1 上一頁 下一頁 [最后一頁]